createFont???()
フォントジェネレータ関数
フォントジェネレータ関数は、収録フォントごとに定義されています。関数パラメータは共通で、以下のようになります。
const FontDef& createFontShinonome16(
uint8_t id,
uint8_t line_space = 0,
uint8_t char_space = 0,
uint32_t u32Opt = 0);上記は東雲フォント16ドット版(常用漢字収録)のジェネレータの例です。
idは、ユーザが指定するフォントID。
line_spaceはフォントの行間スペースをピクセル数で指定します。
char_spaceは文字間スペースでピクセルで指定します。文字間スペースはシングル幅のフォントの指定です。ダブル幅のフォントの場合は倍になります。
u32Optは、フォントのオプションを指定します。オプションはU32_OPT_FONT_TATEBAIとU32_OPT_FONT_YOKOBAIがあり、論理和で指定します。
フォントジェネレータの戻り値はFontDef&になっています。この戻り値はライブラリ内部のフォント管理テーブルに生成されたオブジェクトへの参照です。既に登録済みのIDであるばあいは、そのIDに対して上書きを行います。登録できなかった場合は.is_default()メソッドがtrueになるデフォルトフォントが返されます。
if (createFontShinonome16(11).is_default()) {
// フォント作成のエラー
}最終更新